触知 図記号 立体 文字 低位置 サイン 香り 音声 振動 など を 用い、目 耳 手 肌 に 重層 的 に 届けます。過剰 な 刺激 は 抑え、必要 な 情報 だけ が 鮮明 に 届く 強弱 と タイミング を 設計 します。
赤 緑 青 黄 の 組合せ を シミュレーション し、輝度 対比 を 数値 で 担保 します。情報 を 色 のみ で 伝え ない 代替 符号 を 用意 し、矢印 形状 模様 ラベル を 重ねて、迷い を 減らす 予防 的 設計 を 徹底 します。
完成 前 の ライト スタンド モック を 実際 の 動線 に 設置 し、視線 追跡 滞留 時間 迷走 箇所 を 計測 します。被験者 への インタビュー を すぐ 反映 し、仮説 検証 改善 を 素早く 回し、学び を 設計 書 に 固定 化 します。
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